Remedy: Alan Wake solo su 360 è stato un rischio commerciale
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Remedy: Alan Wake solo su 360 è stato un rischio commerciale
Il capo di Remedy Studios, Markus Maki, ha dichiarato a CVG che sviluppare Alan Wake solo su Xbox 360 è stato un rischio commerciale. L'unico vantaggio pare essere stato solo sul lato tecnico, dove hanno potuto utilizzare un motore personale invece del solito Unreal Engine 3. In conclusione però Maki si è ritenuto soddisfatto del lato tecnico del titolo, e che il lavoro svolto è stato di grande insegnamento. Ricordiamo che Alan Wake, titolo Horror, è uscito dopo anni di sviluppo in esclusiva Xbox 360. Era prevista una versione PC ma era stata fatta annullare da Microsoft.
Nel frattempo si continua ad aspettare l'annuncio di un possibile sequel.
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Ultima modifica di Ookami il Sab Mar 26, 2011 2:15 am - modificato 1 volta.
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