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Svolta (quasi) storica per Blizzard.

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Svolta (quasi) storica per Blizzard. Empty Svolta (quasi) storica per Blizzard.




Blizzard cambia formula per i videogiocatori che vogliono provare World of Warcraft. Fino a oggi era possibile giocare solo per un periodo di tempo (se non erro 14 giorni) prima di dover necessariamente pagare per continuare l'esperienza videoludica. Ora, invece, si può giocare gratuitamente fino a far raggiungere al proprio personaggio il ventesimo livello, dopodiché non si potrà più "livellare" e interverranno altri vincoli, come l'impossibilità di collezionare più 10 unità d'oro, non poter superare i 100 punti nelle abilità, etc etc. Infine, Blizzard ha annunciato che nella giornata di oggi sarà disponibile anche la patch 4.2, Rage of the Firelands, che aggiungerà nel nuovo raid Firelands una nuova quest e altre interessanti novità.

Prima Valve con Team Fortress 2 e ora Blizzard con l'osannato WoW. Cambio di politiche o semplicemente flessione di acquirenti e/o giocatori di questi determinati giochi (o stili di gioco)? Enigma che probabilmente solo il tempo svelerà.
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Svolta (quasi) storica per Blizzard. :: Commenti

Ookami

Messaggio Mer Giu 29, 2011 9:09 pm Da Ookami

hanno scoperto ke si fanno più soldi con le microtransazioni piuttosto che gli abbonamenti Svolta (quasi) storica per Blizzard. 852473

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Vaflea

Messaggio Mer Giu 29, 2011 9:10 pm Da Vaflea

Esatto Svolta (quasi) storica per Blizzard. 573725 anche se a me continua a puzzare di calo di vendite Svolta (quasi) storica per Blizzard. 576444

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Ookami

Messaggio Mer Giu 29, 2011 9:13 pm Da Ookami

se il gioco è gratis le vendite aumentano, poi una volta ke giochi dici: ma si buttiamoli 2 euro per quell'oggetto.. moltiplica tutto per tutti i giocatori, + le vendite del software, e a lungo andare hai guadagni maggiori xd

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Vaflea

Messaggio Mer Giu 29, 2011 9:13 pm Da Vaflea

Verde Svolta (quasi) storica per Blizzard. 573725

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