PSN: Quando non state solo giocando - Parte 1
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PSN: Quando non state solo giocando - Parte 1
Speciale a cura di: Riccardo "Ookami" Dilda
Potete dire quello che volete sul Playstation Network, sullo store o sulla compagnia, ma non potete negare che, per quanto riguarda l'innovazione e la sperimentazione nei videogames, SONY non sia in prima linea. Ne sono un esempio alcuni giochi in esclusiva Playstation come quelli del Team ICO: ICO e Shadow of the colossus, o per essere più recenti, The Last Guardian e Heavy Rain. Sony ci tiene davvero a supportare quelli che non possono essere chiamati solo videogames (escludendo i gusti personali ovviamente). E riguardo questa verità, non possiamo non parlarvi di alcuni giochi Indie disponibili in esclusiva Playstation Store. Proprio a questo serve questo speciale, a farvi conoscere e scoprire "giochi" che altrimenti sarebbero e sono snobbati dalla stragrande maggioranza dei videogiocatori. I giochi di cui parleremo non sono semplici giochi, hanno quel qualcosa di strano, enigmatico, che li differenzia dal resto per così dire "Commerciale". L'unico modo per definire tali giochi secondo me è arte, e per arte intendo la capacità di un'opera di suscitare emozioni mai provate.
flOw
Flow (o flOw) è stato uno dei primi videogames disponibili sul Playstation Store, all'uscita della PS3 nel 2006. Il gioco vi catapulterà in un regno acquatico abitato da organismi uni e pluricellulari microscopici, e prenderete il comando (attraverso il SIXAXIS del controller) di uno di questi. Partendo da cellula, dovrete assimilare le altre, e uccidere i vari nemici che vi si pareranno di fronte. Il gioco è sviluppato dai thatgamecompany, una piccola software house solita lavorare in esclusiva Playstation 3.
Del gioco è stata rilasciata anche una espansione che aggiunge delle nuove serie di livelli.
flOw
Effetti Emotivi: Calma (che può purtroppo arrivare a sonnolenza)
Uscita: 14 Aprile 2006
Sviluppato da: SCEJ/thatgamecompany
Prezzo: 4,99€ + 2,99€ (Espansione)
Voto: 8/10
Trofei: Solo nelle versioni non PAL
Accessori: Pad PS3
Demo: No
Linger in Shadow
Linger in Shadow non saprei come definirlo. Non si tratta di un gioco, benchè sia in vendita sul Playstation Store, ma, a detta degli sviluppatori, si tratta di una Demoscene. Cercherò brevemente di illustrarvi la differenza tra Demoscene e Demo.
Le Demo sono esattamente quelle che conoscete, uno o più pezzi di gioco estrapolati e messi gratuitamente a disposizione per testare il titolo e valutarne l'acquisto. La Demoscene invece è tutt'altra cosa. Non c'è una definizione che possa generalizzare le Demoscene, posso solo dire che si tratta di un gioco non gioco, dove non per forza c'è uno scopo, o un senso a quello che vi viene, mediante metodi innovativi, chiesto di fare. Sempre SE vi viene chiesto di fare qualcosa. Per quanto riguarda Linger in Shadow, si tratta di un filmato, della durata di 7 minuti circa, totalmente nelle nostre mani. Il nostro compito primario sarà quello di arrivare alla sua fine, soddisfacendo particolari requisiti (movimento del pad o pressione di tasti). Ricordo vagamente Heavy Rain sotto questo punto di vista. Successivamente invece ci verrà chiesto di ricostruire un puzzle, ed è in questo modo che i Plastic sono riusciti a dare a un titolo perfettamente completabile in 7 o meno minuti, una longevità decisamente lunga. I pezzi del puzzle saranno nascosti nei FRAME del video, stà a voi trovarli. Da segnalare anche la stupenda colonna sonora, disponibile sempre sul PSN.
Linger in Shadow
Effetti Emotivi: Smarrimento, Oppressione
Uscita: 9 Ottobre 2008
Sviluppato da: SCEA Santa Monica/Plastic
Prezzo: 2,99€
Voto: 8/10
Trofei: Sì
Accessori: Pad PS3
Tumble
Vi piacerebbe tornare Bambini? Allora prendete Tumble, e vi sembrerà di giocare con i LEGO. Il gioco esclusiva PSN è stato sviluppato per dimostrare la precisione del Playstation Move, la periferica di movimento Sony, e riesce esattamente nel suo compito. Nel gioco, con il nostro PS Move comanderemo un Move che vedremo a schermo, con il quale dovremo afferrarre, spostare, posizionare e incastrare dei blocchi, cercando di superare il livello. Il gioco fa della fisica il suo punto principale: Gravità, precisione, pendenza, peso, tutto viene calcolato. I blocchi, oltre a essere da varie forme, sono fatti anche di diverso materiale (dal ferro pesante, alla plastica leggera, al vetro scivoloso) e anche le sfide saranno molto variegate, dal costruire una semplice torre, al cercare di mettere sulla pedana più pezzi possibile stando attenti alla barra del limbo. Dovremo anche resistere a bufere, terremoti e cascate di blocchi, insomma un vero spasso, soprattutto se giocato in 2 in un torneo multiplayer. Chi costruirà la torre più velocemente?
Tumble
Effetti Emotivi: Senso di precisione, adrenalina nel multiplayer
Uscita: 15 Settembre 2010
Sviluppato da: SCE/Supermassive Games Ltd
Prezzo: 6,99€
Voto: 8/10
Trofei: Sì
Accessori: EyeCam + PS Move
Demo: Sì
La Prima parte dello speciale si conclude qui, a presto con la seconda!
Ookami- Admin
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Re: PSN: Quando non state solo giocando - Parte 1
Sono l'unica a cui flOw non fa da anti-stress ma, anzi, fa girare le palle?
Mika- Admin
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Re: PSN: Quando non state solo giocando - Parte 1
Figo linger in shadow ! xD Flow come a mika mi fa girare le palle xD e Tumble... beh sarebbe da provare xD
~Lorx- Good User
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Re: PSN: Quando non state solo giocando - Parte 1
tumble in multiplayer di diverti un casino xDD a cercare di ostacolare la torre all'avversario xDD
Ookami- Admin
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