Bethesda su Skyrim: sapevamo dell'errore PS3 prima del lancio
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Bethesda su Skyrim: sapevamo dell'errore PS3 prima del lancio
Todd Howard, direttore di Bethesda, ha ammesso oggi che la software house era a conoscenza, da prima del lancio di Skyrim, del famoso e terribile errore che rischia di colpire le versioni PS3, corrompendo irrimediabilmente il salvataggio: "Sapevamo del problema, ma abbiamo comunque fatto uscire il gioco. Solo un piccola percentuale di sfortunati ne avrebbero risentito, ma non avevamo previsto cosi alte vendite". In ogni caso, aggiunge Todd, l'aggiornamento 1.4 "dovrebbe" aver risolto questo problema.
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Bethesda su Skyrim: sapevamo dell'errore PS3 prima del lancio :: Commenti
Embé, ma chi se lo sarebbe mai aspettato da una serie perennemente Goty??Mika ha scritto:Ma non dicessero stronzatema non avevamo previsto cosi alte vendite
Ma siamo sicuri che l'intervista sia stata tradotta in modo giusto? Mi sembra assurdo sentire una cazzata del genere.
- Spoiler:
- Mika, posta
Il Giubba ha scritto:Embé, ma chi se lo sarebbe mai aspettato da una serie perennemente Goty??Mika ha scritto:Ma non dicessero stronzatema non avevamo previsto cosi alte vendite
Ma siamo sicuri che l'intervista sia stata tradotta in modo giusto? Mi sembra assurdo sentire una cazzata del genere.
- Spoiler:
Mika, posta
Howard said his developers knew that the PS3 was going to run into a “bad memory situation” and tried to tweak their code to prevent it from happening. He believes only “a small percentage” of gamers would run into this issues, but it was enough for Bethesda to want to fix things post-release
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